Logo

Tìm kiếm: ray reconstruction

Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến

Gần đây đã có những tin đồn về khả năng của Nintendo Switch 2, nhưng nhiều khả năng đây chỉ là những lời phóng đại. Theo John Linneman, nhà phân tích kỹ thuật của Digital Foundry, khu vực duy nhất mà Nintendo Switch 2 sẽ vượt trội hơn PlayStation 5 và Xbox Series X|S là ray tracing nhờ công nghệ ray reconstruction của Nvidia.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3193
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2254
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2575
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi

CD Projekt Red (CDPR) vừa phát hành Patch 2.01 cho Cyberpunk 2077 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Bản cập nhật này bao gồm các bản sửa lỗi cụ thể cho Phantom Liberty, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi khác.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2344
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2582
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: ray reconstruction

Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến

Gần đây đã có những tin đồn về khả năng của Nintendo Switch 2, nhưng nhiều khả năng đây chỉ là những lời phóng đại. Theo John Linneman, nhà phân tích kỹ thuật của Digital Foundry, khu vực duy nhất mà Nintendo Switch 2 sẽ vượt trội hơn PlayStation 5 và Xbox Series X|S là ray tracing nhờ công nghệ ray reconstruction của Nvidia.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3193
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2254
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2575
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi

CD Projekt Red (CDPR) vừa phát hành Patch 2.01 cho Cyberpunk 2077 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Bản cập nhật này bao gồm các bản sửa lỗi cụ thể cho Phantom Liberty, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi khác.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2344
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2582
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Chọn trang